27 Ekim 2009 Salı

Ninjada en önemlisi: Kritik mi delici mi sersemletme mi?

       Evet, bu da sık sorulan bir sorudur. Ninjaya item dizerken itemların özelliklerine bakarız hep. Genel olarak kritik taşları delicilerden daha pahalıdır. Sersemletmenin ise bir taşı yok. Şimdi bunların özelliklerine bakalım:

      Kritik Vuruş: Taşlarda öldürücü darbe taşı diye geçer. Buna denk gelen bir düz vuruşun ya da skilin etkisini ikiye katlar. Yani diyelim ki siz bir savaşçıya bıçakla 5- 6- 5 - 7 gibi vuruyorsanız, kritik ikinci vuruşa denk gelirse 5- 10 - 5 - 7 görürsünüz. Bu hasar önemsizdir. Kritikte önemli olan skile denk gelmesidir. Çünkü eğer suikastle 2000 vuruyorsanız, kritik denk gelirse 4000 vurursunuz!

      Delici Vuruş: Taşlarda kavrama taşı diye geçer. Buna denk gelen bir düz vuruş, rakibin savunmasını yok sayar. Yani defansı 0 gibi olur. Yani diyelim ki siz bir savaşçıya bıçakla 5- 6- 5 - 7 gibi vuruyorsanız, delici ikinci vuruşa denk gelirse 5- 400 - 5 - 7 görürsünüz. Delici vuruş skillere gelmez.

      Sersemletme: Savaşçıların hamlesi gibi bir etkisi vardır. Vuruşunuza denk gelirse rakip birkaç saniye donakalır. Birşey yapamaz. Siz o sırada vurmaya devam edersiniz. Sersemlemeye bağışıklıklı kalkanlar sadece savaşçı hamlelerindeki sersemlemeye bağışıklıdır. Itemlar üzerindeki sersemlemeden etkilenirler.

       Bıçakçı Ninja için en iyisi "Sersemletme"dir. Nedeni ise şu: Bir savaşçı 4 kez vurana kadar ninja bıçakla 6 kez vurur. Diyelim üstünüzde %10 sersemletme olan bir savaşçı ve bir ninja var. Ninja savaşçıdan %50 daha seri vurduğu için, sersemletmeyi tutturma olasılığı da %50 daha fazladır. Bu olasılık elbette delici ve kritik vuruşta da %50 daha fazladır. Ancak savaşçının düz vuruşu büyük ihtimalle sizden çoktur. Ya da suranın ya da okçunun skil hasarı daha yüksektir. Yani sizden az denk getirseler de o bonus denk gelince sizden çok vururlar. O bakımdan savaşçılar için delici vuruş, kara büyüler ve okçular için ise kritik daha önemlidir.

     Kritik ve delici vuruş ninja için de çok faydalıdır, orayı açıklamaya gerek yok. Ancak en seri vuran karakter olduğunuz için öncelikle sersemletmeyi bulursanız kaçırmayın! Sersemletme size pvp'lerde de slot keserken de çok büyük avantaj sağlar, bunun etkisini doğrudan görürsünüz. Sersemletmenin etkisi vuruş sıklığına bağlı olduğu için, bu bonus daha hızlı silahlarda daha etkilidir. Eğer üstünüzde %8 bir sersemletme varsa, bunun bir pvp'de ya da slotta denk gelmeme ihtimali çooook düşüktür. Eğer üstünüzde %15 ve üstü gibi çok büyük bir sersemletme oranı varsa, rakibiniz vaktinin yarısında sersemlemiş kalacaktır!

     Bence ikinci olarak kritik, üçüncü olarak ise delici vuruş derim...

22 Ekim 2009 Perşembe

Bıçakçı Ninja Silah Kılavuzu

Hangi levelda hangi bıçak?

    +25: Leveliniz 25 olana kadar önce Amilia’yı, sonra Kobra Hançeri tercih edin. Amilia saldırı hızınıza % 28, kobra %23 ekler. Bunlar da en önemli özelliği hız olan Ninja için çok güzel silahlar oldukları anlamına gelir. İyi bir kobranız yoksa 20 leveldan 35 e kadar +6 geniş kılıçla da idare edebilirsiniz.
Güzel silahlar 25 levella başlıyor. Bu seviyede Kısa Bıçak çok güzel bir seçimdir. Saldırı hızınıza %27 ekliyor, hasarı ise sıfırında 28-32. Çok seri bir bıçak, bu yüzden kısa bıçağın +7 ve üstünü 45 level olana kadar, +8 ve 9'unu 55-60 olana kadar kullanan ninjalar vardır. Ninjalar her zaman bıçağı tercih etmeliler fakat 25 levellik gümüş kılıcın saldırı hızı +%30, bu bakımdan kısa bıçakla yarışabilir. Elinizde ikisi de varsa, artısı yüksek olanı tercih edin. Delici ya da kesici vuruşlu bir iteminiz varsa ise, kısa bıçağı tercih edin (nedenini altta yazacağım).


    + 30: 30 levelda meşhur ninja bıçağı Siyah Yaprak Hançer (SYH) var. Bu bıçağın saldırı gücü yüksek, sıfırının 40-44. Saldırı hızı ise kısa bıçağa göre bayağı düşük: +%15. Sadece bu özellikleriyle karşılaştırıldığında aynı artı değerine sahip iki bıçaktan her zaman kısa bıçağı tercih edebilirsiniz. Ancak kullandığınız SYH’nin bonusları, yani ortalama ve beceri artıları varsa, ki çoğunun vardır, SYH’yi tercih edin. Genel olarak elinizdeki SYH’nin ortalaması en az +10 olmalı, becerisi de eksi bir değer olmamalı. Tabii ki ortalaması %20 ve üstü, becerisi %5 ve üstü SYH’ler mükemmel silahlardır. Beceri pvp'lerde, ortalama ise pvm'lerde daha etkilidir. Ancak SYH'de ortalama ve becerinin puanlarından beceri her zaman daha önemlidir. Çünkü ninja genel olarak skilleriyle öldürücüdür. +5 ve +6 SYH’yi 40 levela kadar kullanabilirsiniz. +7 SYH’yi 45-50'ye kadar, +8 ve +9 u ise 55-60 levela kadar gönül rahatlığıyla kullanabilirsiniz. 30. levelda meşhur dolunay da kullanılabilir, ancak çok iyi bir ortalaması yoksa (SYH’nin ortalamsından 10 fazla gibi) SYH’yi tercih etmelisiniz (bunun da nedenini aşağıda yazacağım). 

60 leveldan sonra SYH’nin en güzeli bile aynı artı seviyesindeki +60 silahlara göre artık size zayıf kalacaktır.Ancak 45 level ve üstü bıçaklarda özellikle +6 dan sonra demirci sizden artı basmak için çok nadir bulunan, çok pahalı itemlar ister. Bu bakımdan birçok ninja 65 levela kadar kısa bıçak ya da SYH'nin +8 ya da +9'uyla gelmektedir.

    + 40: Bu seviyede Şeytan Surat Hançer gelir. +%27 gibi yüksek bir saldırı hızıyla çok güzel bir silah, aynı seviyede açılan düşük hızlı Barbar Kılıcı’na tercih edilmelidir. Şeytan Surat genelde Ninjalara SYH’yi terk ettiren bıçak olur. Bu silaha iyi artı basılır, piyasada +7 ve 8'i sıkça bulunur.


     + 45: 45 de açılan Şeytan Yumruğu, 50 de açılan Kanlı Hançer ve 55 de açılan Kaburga Bıçak bir üçlü gibi duruyor, saldırı hızı biraz daha yüksek olanın saldırı gücü biraz daha az. Bu bakımdan 65 level olana kadar bu silahlardan elinizde en yüksek artısı olan hangisiyse onu kullanın. 45 levellik Kanlı Kılıç da Ninjalar için güzel bir silah, çünkü hızı +%25. Ancak Kanlı Kılıçtan sonraki levellarda artık elinize pek kılıç almayın.


    + 60: 60 levellik Çakram kötü bir hıza sahip, +8 ya da 9 olmadıkça 45-50-55 bıçaklarını tercih edin. 45-50-55 bıçaklarını bırakmanız için 65 leveli bekleyin.


    +65: 65 levelda ninjalar için şov başlar! Sahneye şimşek bıçak ve ejderha bıçak gelir. Bu silahlar, sizin silah saldırı hasarlarında ilk kez 100 küsürlü rakamlar görmenizi sağlar. Elinizdeki en iyi -65 silah bile bu bıçakların 0'ından kötüdür.  Şimşek bıçağın çok önemli bir özelliği var: her başarılı artı basışınızda saldırı hızı da artıyor. Örneğin şimşeğin sıfırında saldırı hızı %15, artı 1 'inde %17, artı 2'sinde %19 ... oluyor. Ejderha bıçağın hızı sabit +15. Ancak ejderha bıçağın hasarı daha yüksek, ve artı bastıkça ejderhanın hasarı şimşeğindekinden daha yüksek oranda artıyor. Hesaplarıma göre silahların ilk artı seviyelerinde şimşek kesinlikle daha güzel. Ancak +4-5 de durum eşitleniyor, +6 ve üstünde ejderha bıçak toplamda da daha çok hasar veriyor. Yine de eğer pvp'lerde bıçak çevirmeye yüklenecekseniz aynı artı seviyesinde şimşeği tercih edebilirsiniz. Ancak diğer skillerde ejderha daha çok vuracaktır.


    +70: 70 level için olan siyam bıçağında canavarlara karşı bonus vardır. Bu bonus +9'da %25 'e çıkar. Ancak aynı artı seviyesinde şimşek ve ejderha bıçakları, pvp'de siyamdan daha iyidir. Bir istisna var: +9 ejderha bıçağı, hem slot keserken hem de pvp'lere siyamın +9'undan daha iyidir.


    + 75: levelda ise Şeytan Kanadı Çakram gelir. Mükemmel bir hasara ve artı bastıkça artan hıza sahiptir. Ayrıca SYH gibi ortalaması ve beceri hasarı da vardır. Bu silah hiçbirşeyle karşılaştırılamaz!


Bıçak ya da Kılıç:


    Her zaman bıçağı tercih edin. Hızına göre biraz değişmekle birlikte bir bıçak ortalama olarak 4 sn. içinde 6 vuruş yapar, kılıç ise 4. Dolayısıyla kılıcın vuruş gücü bıçaktan yüksek bile olsa ancak %50 ve daha yüksek olması gerekir ki kılıcı tercih edin. Kaldı ki silahta ya da üstünüzdeki itemlarda delici ya da kesici vuruşlu bir şey varsa %50 fazla vursa da kılıcı tercih etmeyin. Çünkü kılıçla bir dakika içinde 60 vuruş yaparsınız, bıçakla 90. Dolayısıyla bir bıçağa takılı %2 kesici vuruşun denk gelme ihtimali, o taşın kılıca takılı olduğu zamana göre %50 daha fazladır. Mümkün olan her fırsatta bir Ninja silahına delici taş, kesici taş ya da skil hızını artırmak için soğutma taşı takmalıdır. Eğer vs. leri çok seviyorsanız, mevcut oyuncuların yarısından çoğu savaşçı olduğu için savaşçıya karşı taş kullanabilirsiniz.  Benim tavsiyem, her zaman önceliği soğutma taşına verin. Diğerleri de delici, kesici ya da savaşçı taşı olsun.


Bıçağa artı basmak:


    Bazı bıçaklarda artı basarken saldırı hızı aniden çok artar: Örneğin kısa bıçakta, şeytan suratta ve SYH’de. Bu silahlarda, atıyorum, saldırı gücü 40-50 arasıysa, bir artı basınca 50-60 olur. Ancak 40 level ve üstü silahlarda bu artış azdır. Örneğin yine atıyorum, 40-50 iken artı basında 43-53 olur gibi. Bu bakımdan, 40 level ve üstü bıçaklarını ille de çok artılı kullanmanın bir esprisi yok. Zaten demirci bunun için sizden çok pahalı şeyler de ister, uğraşmayın. Sizler için 40 level ve üstü silahların +5 i idare edecektir, +6 ise çok iyidir. Ancak paranız bolsa ve şansınıza güveniyorsanız +7 ve üstünü deneyin (ancak yüksek artı basma şansından dolayı 40 level bıçağı için +8-9 denenebilir). SYH, Kısa Bıçak ve şeytan surat dışındaki silahlara artı basmakla uğraşacağınıza, güzel taş eklemek ya da efsunlusunu bulmak için uğraşabilirsiniz.

Bıçakçı Ninja Skill Kılavuzu

Arkadaşlar oyunda bir süre sonra en sık sorulan sorulardır bir budur: Skilleri nasıl ve neye göre vermeliyim? Bu konuda yapılacak bir yanlışın telafisi zor olabilir. Şimdi sizlere yakın dövüş ninjaların skillerini ve özelliklerini açıklayayım:

Bıçak çevirme:
En popüler iki skillden birisidir. İşaretlenen düşman doğru bıçaklarla taklalar atarsınız. Tek vuruşta sabit, yeterli sayılabilecek bir vuruş gücü vardır. Ancak ustalıklı kullanıldığı zaman öldürücüdür. Bu skilin sağladığı hasarı 2 ya da 3 katına çıkarabilirsiniz. Nasıl mı? Düşmanı tam atarken, düşman sizi atarken, düşman sizden kaçarken ve siz tam arkasından koşarken ya da düşman sersemlediğinde kullanın. Üstelik bıçak çevirme az da olsa bir yüzdeyle zehirleme imkanı da sağlar. Bıçak çevirme slotlarda ve kalabalık gruplarda da grubu dağıtmak için çok faydalıdır. Bu skilin hasarını maksimuma çıkarmak istiyorsanız bıçak ya da hançer kullanmalısınız. Karşınızdaki düşmanın leveli sizden ne kadar yüksekse, bıçak çevirmeyi sektirerek yapma ihtimali o kadar düşer.

Suikast:
En popüler diğer skildir. Düşmana yaklaşır ve yukarıdan aşağıya tek ve kesin bir vuruş yaparsınız. Tek başına tek vuruşta en çok hasar veren skildir. Onun için silahınızda ya da üstünüzde kritikli birşeyler varsa ve suikaste denk gelirse düşmanı ağlatır. Verdiği hasar düşman sabit dururken ve siz onun arkasındayken maksimumdur. Bu etkiyi sağlamak için de kamuflajla desteklenmelidir. Suikastı master yapacak herkes kamuflaja 1 de olsa puan vermelidir. Master 1 yapıldıktan sonra kamuflajla birlikte düşmanın canının tek vuruşta yarısını alması sık görülür. Özellikle vs. lerde ve lonca savaşlarında çok kullanılır. 


Kamuflaj:
Ninjayı minimum 15. sn. düşmandan görünmez kılar. Tabi düşman dediğimiz, vs. lerdeki rakiplerimizdir. Bunun dışında tek özelliği kamuflaja verilen her bir puanın suikastin verdiği hasarı artırmasıdır. Slot kesmekte işinize yaramaz. Kaçmakta ve hava atmakta yarar.

Hızlı saldırı:
Belli bir mesafeden düşmana aniden vuruş yapar. Kaçan düşmanı yakalamakta iyidir. Yere düşmüş ya da sersemlemiş düşman üzerinde uygulandığında etkisi daha çoktur. Yerden kalkıp size doğru koşan bir düşmanı aniden arkasından bıçaklamak zevklidir. Yere düşmüş düşmana uygularsanız, adamı bir kere daha sektirirsiniz. Dolayısıyla bıçak çevirmenin sektirmesi biter bitmez uygulanması faydalı olur. Vs. lerde çok etkilidir. Birçok bıçakçı vs.ye hızlı saldırı ile başlar...

Zehirli bulut:
Garip ama popülaritesi en düşük skilldir. Düşmana uzakten zehir üflemenizi sağlar. Bu zehir başta biraz can götürür. İlk anda verdiği hasar bıçak çevirmeye, suikaste ve hızlı saldırıya göre düşüktür. Ancak ilk vuruştan sonraki her 3-4 saniyede bir düşmanın canını belli bir miktar azaltır. Ancak zehrin tutma, yani düşmana yapışarak ilk hasarından sonra da periyodik hasar vermeye devam etme ihtimali master olana kadar yaklaşık %25, master sırasında %50, gm sırasında %75 dir (Bu değerler ortalamadır. Karşınızdaki düşmanın leveli sizden ne kadar yüksekse, zehrin tutma ihtimali o kadar azalır.) Bunun tuttuğu bir düşman çok üzülür  Zehirli bulutun verdiği hasar, düşmanın defansından bağımsızdır. Yani örneğin diğer skillerden suikast hasarınız 1500 yazıyor olabilir, ancak karşınızdaki düşmanın defansı yüksekse siz ona ancak 1000 vurabilirsiniz. Bu durum bir tek zehirli bulut için geçerli değil. Zehirli bulut master olana kadar verdiği hasar yüksek değildir. Ancak master olduktan sonra her bir artan master puanı, diğer skillerden daha çok artar. Yani diğer skiller örneğin suikast 800-900 iken, bir master artınca 840-940 olur. Ancak zehirli bulut 800-900 iken 950-1050 gibi birşey olur. Yani M4-5 seviyesinde zehirli bulut uçar gider! (Tabi bu değerleri örnek vermek amacıyla salladım).

Suikast 15 sn. de dolar. Bıçak çevirme ve zehirli bulut 25 saniyede dolar. Hızlı saldırı ise 20 sn. de dolar. Bu dolma süresini kısaltmak için soğutma taşı takmanız, büyü hızı veren itemlar ya da bonuslar kullanmanız şart.

Genelde oyuna başlandığında ilk akla gelen soru, ilk açılan skillerin ve masterların neler olacağıdır. En sık tercih edilen ilk iki skil bıçak çevirme ve suikasttir. Daha sonra ise zehirli bulut ya da hızlı saldırı gelir. Kamuflaj masterına sık rastlanmaz. Çünkü sadece pvp'lerde işe yarayan bir skildir.

Benim şahsi kanaatim, oyundaki ilk iki skilin zehirli bulut ve suikast olması. Nedeni şu: Bıçak çevirmeyi kullanmak ustalık ister. Bu ustalık da el becerisine dayanır ve zamanla öğrenilir. Ayrıca bıçak çevirme bk.ları pahalıdır. Oysa zehirli bulut bk. lar çok ucuzdur. Zehirli bulut, bıçak çevirmenin aksine slot kesmekte çok işe yarar. Bıçak çevirme vs. lerde daha etkilidir. Zaten ilk iki skil 35-40 level arası master olacak. Sizin de pvpleriniz bu leveldan sonra başlar doğru dürüst. O bakımdan başta slot kesmekte daha etkili olan ve kitapları daha ucuz skilleri tercih etmek mantıklı olur. Suikast ise birikmiş slot üstünde bıçak çevirmeden daha çok hasar bırakır. Tek vuruşta en yüksek hasarı verir. Ayrıca bıçak çevirmeden önce master yapılmasının çok önemli bir nedeni, dolma süresinin çok kısa olmasıdır. Bu dolma süresi, yani büyü hızı bir skilin en önemli özelliklerinden. Peki suiast mi yoksa zehir mi daha önce master yapılmalı derseniz, bu sizin tercihinize kalmış. Zehirli bulut da olabilir. Çünkü zaten 17-20 levela gelmek çok kolay. Bu sırada zehir master olacaktır. Bu levellarda vs. ye değil slot kesmeye yükleneceğiniz için, zehrin slottaki bir - iki canavara birden yapışma özelliği de işinize yarar. Ayrıca zehirli bulutta ıskalama olasılığı yoktur. Yani, pvp'lerde ya da slotlarda hareketli bir hedefi suikastle, bıçak çevirmeyle ya da hızlı saldırıyla ıskalama olasılığınız her zaman vardır. Ancak zehirli bulutu sırtınız hedefe dönük üfleseniz bile gider hedefini bulur. Yine ayrıca 40 levela kadar bir kitaba 80-100 k vermek kolay değil. Oysa zehirli bulut bk. lar 5-10 k ya bulunur. Ancak suikast de olaibilir. Çok hızlı dolması ve tek vuruşta maksimum hasarı vermesi müthiş bir avantaj. Eğer 35 levela kadar çok pvp (vs) yapacaksanız:

Zehirli bulut - Suikast - Bıçak Çevirme - Hızlı Saldırı

Ancak 35'e kadar çok pvp yapmam, bol bol slot keserim diyorsanız bu sıralama şöyle olur:

Suikast - Zehirli bulut - Bıçak Çevirme - Hızlı Saldırı

Elbette ki ninjayı yan çar olarak kasıyorsanız ve ona verecek paranız bolsa, ya da serverınızda zehirli bulut kitapları diğerleri gibi pahalıysa (aslında bunları yazdıkça belki fiyatları artıyordur ) sıralama şöyle daha mantıklı olabilir:

Suikast - Bıçak Çevirme - Zehirli Bulut - Hızlı Saldırı

Not 1: Master, bir skilin yüksek düzeyde hakimi olmak demektir. Bir skile verdiğiniz puan giderek artar, toplam puanı 17,18,19 ya da 20 olduktan sonra ise master açılır ve artık kısayolunda 7,8 gibi bir rakam değil, M1, M2 gibi bir rakam yazar. Ancak toplam kaç puan verdikten sonra master açılacağı tamamen şansınıza kalmıştır. Normalde internette, forumlarda, heryerde master 7-10 arasındayken de Grand Master açıldığı yazılır - söylenir. Ancak oyun halen beta aşamasında olduğu için şöyle bir durum var: M7-8 ve 9'da GM açılması imkansız. M10 yapacaksınız, sonra on tane daha kitap okuyup Grand Master yapacaksınız. Bu aşamadan sonra skiller çok yüksek hasar verirler.
Not 2: Skillere ait en pahalı beceri kitapları (BK'lar) bıçak çevirmeye ve suikaste aittir.
Not 3: Skillerin puanlarını eşit götürmemeniz tavsiye edilir. Önce her bir skile  1 puan verin. Sonra bir skili master yapın, sonra sırayla diğer bir skile yüklenin. 

Bıçakçı Ninja Stat Kılavuzu

Yakın dövüş ninja statları tartışmalı bir konudur. Önce statlara bakalım:

Hp (vit):
Sağlığınızın ne kadar çok olduğunu gösterir. Örneğin karşınızdaki adamın vuruş gücü 100 ise, sizin sağlığınız 3000 ise 30 vuruşta ölürsünüz (Tabi diğer her özelliği göz ardı ediyoruz). Dolayısıyla bu puan ne kadar yüksekse, o kadar geç ölürsünüz.
Ninjada hp'ye verdiğiniz her bir puan sağlığınız artırır, ayrıca defansa 1 puan ekler. Hp'nize her level atladığınızda, siz puan vermeseniz de otomatik olarak 30 puan eklenir.

Sp (int):
Büyü gücünüzün ne kadar çok olduğunu gösterir. Skilleriniz buradan beslenir. Diyelim ki suikast skilinizi uygulamak için 200 sp gerekir, bıçak çevirme için 150 gerekir, vb. Yani sizin kılıç-hançer dışındaki vuruşlarınızı bol bol kullanabilmeniz için burasının makul bir miktarda olması gerekir. Ancak buraya verdiğiniz puan skill hasarınızı artırmaz.

Str:
Silahlarla vuruş gücünüzü etkiler. Bu puan ne kadar yükselirse, siz o kadar vurduğunuz inletirsiniz.  Str ye verdiğini her bir puan sizin saldırı hasarınızı artırır. Örneğin bir silahın saldırı hasarı 162- 194 yazıyorsa, siz str puanınıza 1 verdiğinizde bu değer 163 - 195 olur.


Dex:
Çeviklik. Bu değer yakın dövüş ninjaların karakteristik özelliğidir. Size gelen hasarın etkisini azaltır, ayrıca savuşturmanızı artırır. Ninjalar için kesinlikle en önemli stat puanıdır. Çünkü dex'e verdiğiniz her bir puan defansınızı 1 artırır, saldırı hasarınızı da 1 artırır. Ayrıca dex'e verilen her 3 puan savuşturmayı 1 artırır. Yani ninjanın dex'e verdiği her bir puan, str'ye verilen puanın etkisini kapsar. o bakımdan ninjada (okçuda da bıçakçıda da) dex ful olmadan str'ye puan vermek mantıksızdır. Savuşturma nedir? Örneğin karşınızdaki size normalde 100 vuracaksa, sizin savuşturmanız 20 ise hasarı 80 olarak alırsınız.

Öneri:
Genel olarak yakın dövüş ninjaları oynayan herkes size 2 dex - 1 vit önerecektir. Bu aslında gayet makul öneridir. Çünkü bu şekilde dayanıklılığınız bir süre sonra oldukça artar. Normalde 100 vuran bir savaşçı yüksek dex i olan bir ninjaya vurduğunda hasarının normalde vurduğundan yüzde 30-40 daha az olduğunu görüp şaşırır. Aralarda verdiğiniz 1 vit puanı da sağlığınızı biraz artıracaktır. İnt'e puan hiç vermeseniz bile olabilir. Çünkü örneğin bir vs. de 5 skili birden kullansanız, hatta master yaptıklarınızı 2. kez bile kullansanız int puanınız bitmiyor, yani yetiyor arkadaşlar. Ninjalara verilecek puanların en tartışmalısı str. dir. Kimileri bu puanın çok önemli olduğunu söylerken, kimileri ise dex kadar önemli olmadığını söyler. İkinci grup haklıdır. Yukarıdaki örnekteki gibi anlatayım. Dex e verdiğiniz her puan sizin defansınızı artırır, ayrıca silahın hasar ranjını da yükseltir, yani dex e verdiğiniz her bir puan sizin zaten str ye vereceğiniz puanı kapsar. Dolayısıyla dex full olmadan str ye puan vermeyin. O yüzden benim önerim şu: Oyunun başında 2 dex - 1 vit gidin. Bu kural sadece ezberden söylenen bir kural değil, gerçekten işe yarıyor. Dex ful olunca da ya 2 vit - 1 str gidin, ya da elinizde +7 ve üzeri silahlarla dolaşabiliyorsanız ful vit gidin. Çünkü yüksek hasarlı silahlar sizin düşük str puanınızı telafi edecektir.

Not: Karakteri geliştirirken, o sıralarda hangi statlara yükleniyorsanız ona uygun itemlar alın. Örneğin başlarda dex e ve biraz da vit e yükleneceğiniz için abanoz küpe mükemmel bir seçimdir. Size destek sağlar. Itemlardaki çeviklik denen şey, oyundaki dex(terity) dir. Çeviklik veren itemları kaçırmayın, ayrıca hp ve savunma bonuslu eşyalar da gözdeniz olsun.

Merhaba!

Selamlar. Halen Metin 2 oyununu Samarra'da Shinsoo'da oynayan 76 level bıçakçı ninjayım. Blogdaki amacım bilgilerimi ve deneyimlerimi paylaşmak. Daha önce çeşitli kullanıcı adlarıyla (pretend, victor1st) başka forumlarda yazılarım yayınlandı ama artık ben yazılarıma bilgisiz, özensiz adminlerin değil, sadece kendimin müdahale etmesini istiyorum. O bakımdan bundan sonra sadece buradan paylaşım yapacağım. 
Tüm ninjalara sevgiler!